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sdgdfj

2016年06月18日(Sat)
【「わざと制限をかけてゲームをデザインする」方向性が改善されて、 凄く遊びやすくなった。】
「ここの作るゲームはあまり期待しない方がいい」って言われても、
実際デッドラ3面白かったしなぁ…。
2が駄目だったのは、中途半端に本家とバンクーバーの共同作業にしたからじゃない?

あとUE4はOneと相性が悪いというより、
Oneのハードデザイン自体がやや特殊だから作りこみが必要になる、という感じだろう。
たぶんUE4に限らず、汎用エンジン全てに言えることじゃないかな。
エルソード RMT

11:13
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